TərlanVideo Games

Fallout 3 gameplay: nüvə müharibədən sonra bir babat atıcı və ya həyat keçən?

biz vəd nə

bir sonra sol nə oyunçu daha geniş dünya araşdırmaq, və ya nüvə müharibəsi. Mədəniyyət, sözün ənənəvi mənada, çox, fraksiya ayrıldı qalan əhalinin qalır və kimsə tək günəş altında bir yer tapmaq üçün çalışır. Bu layihə qərarları hekayə təsir oyunçu atdığı və müəyyən nəticələr bir rol oyun. Oyunun nəticəsi Fallout 3 əsas storyline ilə yanaşı, oyunçu qərarlar asılıdır keçməsi yalnız bir çox saat çəkir, qəhrəmanı əlavə qonaqlar inanılmaz sıra tapa bilərsiniz.

Fallout 3, qonaqlar keçid deyil, mütləq oyun başa çatdırmaq üçün, əsas sahəsi ilə bağlı, lakin missiya dünyanın yaşaması, post-nüvə müharibəsi, sadəcə mümkün olmayan əlavə təcrübə, bacarıq, avadanlıq və silah təmin edəcək. oyunçu bəlkə çox, bir çox atmaq lazımdır - gameplay rol oyun bir neçə saat adi atıcı görünür başlayır. Gameplay Fallout 70-80% atəş ibarətdir (orta qonaqlar daxil olmaqla) təxminən 100 saat orta edir 3, tam keçid. Sad lakin əsl.

müxtəlif fraksiyaları daxil və ya tək dünya araşdırmaq bilər bir oyunçu, qəhrəman əsas məqsədi o, oğlu və digər sağ ilə yaşadığı sığınacaq 101, sol atası tapmaq üçün edir. Qəhrəman atası heç bir övlad onların məqsədi hər hansı bir əlamət tərk getdi, və tapmaq üçün Vault 101 buraxın. Nəzəri cəhətdən Fallout 3 demək olar ki, eyni oyun babat sənətkarlıq idi avatarı qeyri-xətti storyline ilə çox orijinal dizayn, gözlənilməz növbə ilə oyunçu sürprizlər.

Nə aldıq

Bunun əvəzinə orijinal rol oynayan oyunçuların bir babat atıcı təqdim etdik. Nəzəri olaraq, bir shot atəş olmadan oyun vasitəsilə getmək bilər, lakin praktikada, əfsus, fərəhsiz: gizli rejimi, əlavə, düzgün mümkün tədbirlər dinc xarakter çox məhdud seçimi işləmir. Oyun və silah almaq və vurmaq üçün qəhrəman itme. Fallout 3, storyline keçid dünyanın sonu sonra hazır bir gun ilə radioaktiv zibil bir çox saat vasitəsilə gezintiye, daha çox insanların həyatına kimi çoxdur.

Orta missiyaları çox müxtəlifdir, lakin onlar üçün mükafat faktiki olaraq heç bir dəyəri - çox güman ki, belə ödəmir patron sərf player. orta qonaqlar yalnız üstünlüyü - bu mövcud bacarıqlarını artırmaq və yeni bacarıqları əldə etmək üçün imkan verir ki, bir təcrübədir. Bu gameplay aydın tam işlənib deyil, çünki gücünün yarısı sadəcə faydasız olduğunu qeyd dəyər.

Oyun kiçik silah seçimi həqiqətən böyük, lakin yaxın kifayət qədər cüzi arsenal edir. onlar bu iş əgər kimi oyun dizaynerlər iş qiymətləndirmək əvvəl Yer çox monoton, siz, təəccüb var? Əlbəttə, iş, lakin darıxdırıcı və monoton dünya baxaraq, sonra demək deyil. Lakin, bir şey həqiqətən gözəl oyun - görə avtomatik rəhbərlik sistemi öz növbəsində-based atışmalar sistemi. Bu rejimdə atışmalar olduqca yaxşı görünür.

zireh və avadanlıq böyük müxtəlif - lyrics və daha çox, lakin qoruyucu avadanlıq çox, lakin onlardan mənada demək olar ki, yoxdur. orada qoruyucu kostyum 5-7 həqiqətən yaxşı nüsxə onlarla arasında. developers vəd kimi, oyunçular yolda onu müşayiət bir it var olacaq və onlar öz silah istehsal sistemi vəd və müəyyən qabiliyyət iştirakı əsas xarakter demək olar ki, zibil toplamaq bilər ki, obyektlərin bir sıra saxlanılır. Təəssüf ki, bu oyun çatışmazlıqlar ləyaqət fərqli olaraq, demək çox uzun müddət ola bilər. Siz 2-ci və ya 1 st hissəsində olduğu kimi Fallout 3 keçid, gözləyirik, siz sorely məyus olacaq - əvəzinə, babat atıcı səviyyəsinə deqradasiyaya yaxşı seriyası bir inkişaf.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 az.delachieve.com. Theme powered by WordPress.