KompüterProqramlaşdırma

Programmer Dzhon Karmak

Dzhon Karmak - .. oyunlar (s sənaye o inqilabi proqramlaşdırma texnika Wolfenstein 3D, Quake, Doom və bir çox başqaları kimi şah yaradılmış onun iştirakı ilə oyun daha real edəcək icad bir əfsanəvi rəqəm.

Dzhon Karmak: tərcümeyi-hal

Carmack Kansas City (ABŞ) ətrafında Avqust 20, 1970 anadan olmuşdur. Bir uşaq kimi, John kimyəvi təcrübələr, model raketləri, oxu bədii sevərdi. Amma ən çox o nümunə Dungeons və Dragons, fantaziya rol oyun xoşuma gəldi.

kompüter yaş Carmack həyat Advent ilə dəyişdi. O, elektron gadgets ilə obsessed oldu, lakin bahalı toy valideynlər almaq bilməz. gələcək dahi on dörd yaşında idi, o və dostlar bir qrup məktəb Apple II kompüter oğurlamaq çalışdı. Onlar tutdu və Dzhon Karmak yetkinlik yaşına çatmayanlar üçün xüsusi müəssisələrdə gələn il sərf edilib.

Onun azad sonra, Carmack azalsın və proqramlaşdırma başladı. O kodu özünü öyrətdi. Valideynlər oğlum fövqəladə potensiala malik, və ilk kompüter alınması üçün vəsait kəsilərək olduğunu gördüm.

erkən karyera

Universitetində uğursuz işin ardından Missouri Dzhon Karmak müstəqil oldu. Bir müddət o Apple üçün müstəqil podratçı kimi çalışıb, lakin çox az pul qazandı. Sonda gənc ofis Softdisk bir proqramçı kimi bir iş var. ilk dizayn biri Vorticons iki ölçülü arcade oyun Invasion idi.

Carmack iki həmkarları kompüter fan John Romero (1967-ci) və Adrian Carmack (1969-ci) ilə obsessed edilmişdir. Gün ərzində onlar kodlaşdırma ilə eksperiment Softdisk üçün oyunlar və gecə inkişaf etmişdir. Tezliklə dostluq şirkət Komandiri Keen adlı video oyun yaratmışdır.

öz biznes

Oyunun uğur ilham 1991-ci ildə şirkət ID Software yaratmaq üçün, trio Softdisk buraxdı. Daha sonra onilliklər ərzində Dzhon Karmak və Dzhon Romero oyun sənayesinin trendsetters olacaq.

gənclər kimi, Carmack və Romero kompüter oyunları oynayan idilər. Onlar xüsusilə Castle Wolfenstein layihəsi heyran idi. Wolfenstein 3D - Onlar öz versiyası. müasir mənada üç ölçülü image deyil, Carmack həcmi illüziya Created texniki tövsiyələr ilə gəldi. Hero, Nazi LABİRİNTLƏRİDİR tədqiq düşmən mübarizə və xəzinələri toplamaq. layihə birdən inanılmaz uğurlu oldu. Due oyun ilk şəxs idi ki, ilk dəfə oyunçuların real macəra iştirakçıları özlərini hiss edə bilərsiniz. Gamer silah görməli yerləri vasitəsilə dünya gördüm və hədəf üçün yol bilər.

Sərvət və zəhmətkeşlik

Wolfenstein onun təsisçilərindən hər bir $ 120,000 bir ay qazanmaq idi ki, məşhur idi. kimin photos əsərlərin örtüklər yaranıb Dzhon Karmak, 21 yaşında zəngin bir adam oldu.

Lakin, pul John az narahat edir. Hər gün o düzəltmək və kodlaşdırma yaxşılaşdırmaq üçün daha çox 8 saat işləyib. Dünya ID həyatında üç ölçülü reallıq fikir təcəssüm, Carmack kodlaşdırma padşahı toplandı balanslaşdırılmış. Romero bir yazıçı rolunu atmosfer oyunlar, oyun dizayn və landşaft xarakter üçün məsul çekip verilib.

Doom era

1993-cü ildə, komanda bir inqilabi lirika Doom buraxmışdır. Onlar üç ölçülü virtual dünya oyun sənaye dəyişib ki, güclü çekici və həyəcanlı edir yaratmışdır. Demons tərəfindən hücum Mars döyüşlərdə bir tədqiqat mərkəzi qəhrəman: Bu oyun sahəsi bir yarım xətləri ərzində uyğun. Lakin, qrafik dizayn həqiqətən unikal kompleks və onun üçün çox real idi.

Doom video oyun azad əvvəl, ən yaraşıqlı düz və qeyri-real idi. Carmack proqramlaşdırma üsulları fantaziya dünya ətraflı, daha təbii olmaq üçün icazə. 1994 layihə nüsxə yoxdur, baxmayaraq ki, $ 7 milyon gəlir gətirdi. Oyun tarixinin ən yaxşı satış biridir. Dzhon Karmak və Romero əfsanələr oldu.

əsmək

1996-cı ildə duo oyun Quake təqdim etdi. Oyunçuların realizm daha yüksək səviyyədə təklif edilib. Multi-user layihə real oyunçular bir-biri ilə şəbəkə üçün mübarizə janr, "Arena" nın qanunverici edir.

Quake bir bestseller və kült fenomen həm oldu. Quake II sonra azad edilib - 1996-cı ildə. Quake III Arena 2000-ci ildə azad və mübarizə eyni zamanda iştirakçıların bir çox imkan verir ki, online oyun edir.

yaxşı oyunlar

Dzhon Karmak 44 oyunları inkişafında iştirak edir. ən məşhur aşağıdakılardır:

  • Keen Series Commander (1990, 1991);
  • Hovertank 3D (1991);
  • Wolfenstein 3D (5.05.1992);
  • Destiny nizə (18.09.1992);
  • Doom (10.12.1993);
  • Doom II (10.10.1994);
  • Heretic (23.12.1994);
  • Quake (22.06.1996);
  • Quake II (9.12.1997);
  • Quake III Arena (2.12.1999);
  • Doom III (3.08.2004);
  • Quake IV (18.10.2005);
  • Wolfenstein (18.08.2009);
  • Quake Çempion (2017 elan).

indiki

Carmack inkişaf layihəsi məsul indi Oculus eynək Rift. O, gələcəkdə hesab edir ki, - virtual reallıq üçün. Onun inanılmaz bu fikri əsir - çox John həyatımın ən yaxşı 22 illik verdi ID proqram təminatı, sol ki. Hətta əvvəllər Dzhonom Romero ilə yollarını ayırdı. Iki yaradıcı insanlar oyun sənayesinin gələcəyi çox müxtəlif fikirlər var.

Carmack açıq mənbə proqram tərəfdarıdır. O ID Tech 1, 2 və download üçün 3 mövcud, və nəticədə ID Tech ID Tech 4 və 5 açıq mənbə olacaq. O, həmçinin proqram patent anlayışı qarşı çıxır.

John iki övladı var. Onun həyat yoldaşı, Ketrin Kang oldu ID Software Biznesin İnkişafı direktoru vəzifəsində çalışıb.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 az.delachieve.com. Theme powered by WordPress.