Kompüter, Kompüter oyunları
Qarşılıqsız: qətl olmadan keçən oyun. Qarşılıqsız: kodları seyflər
Təəssüf ki, son illərdə, oyunlar publishers nadir hallarda bizi xoşbəxt etmək həqiqətən dəyərli layihədir. Əksinə, idarə edilməsi "sensor yönümlü ilə oyun" şəklində istifadəçi başına şlak kiloqram roll. Xoşbəxtlikdən, bu keçilməz zülmət xoş istisna var. Şərəfsizlik - onlardan biri.
Nə oyun?
Mühüm xüsusiyyət
Şərəfsizlik mühüm xüsusiyyətidir. Aerobatics cəsədlərin bir qalaq geridə buraxaraq səviyyəsi keçmək üçün hesab olunur. Bu baş keçməsi əsasında profil görünür maddə "No öldürdü" və ya "Ghost" göstərilir. Bu yazıda biz oyun qarşılıqsız da "sağ" aşkar çalışacağıq. ki, hər şey çox diqqətlə edilməlidir, belə ki, bu halda Passage, olduqca mürəkkəbdir.
qanunsuz məhkum
Empress daha yaxşı bir dünya gedir sonra, yanlış barmaqlıqlar arxasında qoydu. Tezliklə, gözətçi çörək gətirir. Lakin, o, öz dostları təhvil verilib qeyd edir. Əlbəttə ki, bulka altında kamera açardır. gələn, siz Ctrl düyməsini basaraq (geri) bir təhlükəsizlik işçisi hücum. Mühüm! geri hücum zaman, lakin onlar euthanized yalnız isə, sizin opponentlər öldürmək deyil. Bu şərəfsizlik mühüm xüsusiyyətidir. mükəmməl bu sənəti mənimsəmiş əgər cəsədləri olmadan Passage uğursuz olacaq.
Daha sonra üst mərtəbəsində bir otaq var mesire sahəsi düymələri, oğurlamaq lazımdır, hər hansı bir tənha yerdə huşsuz bədən sürükleyin lazımdır. Siz yoxdur çıxış qoymaq lazımdır-ci ildən bir yazıq yatmaq - qarovul. Sonra, otaq doprosnuyu təhlükəsiz açmaq və orada partlayıcı oğurlamaq gedin. bomba gizlət, sonra ızgara qapıdan tərk.
patrul əsgər gözləyir kölgələr ilə gizlətmək. O gəldiyi zaman, biz euthanized. Sonra gözətçi otağına getmək lazımdır, gözətçilər bir neçə yazmaq və sonra partlayıcı yerləşdirmək və qolu pozmağa! partlayış qaçan, çaya tullanmaq. azadlığı bir daha yol Kanalizasyon vasitəsilə yerləşir. Siçovulların üçün nahar olmaq üçün cəhd edin və crossbow qaçırmayın! Hər şey pulsuz.
Yeri gəlmişkən, necə Brigmore cadılar qarşılıqsız keçmək üçün necə? Passage qayğı əsasında: Oyun gizli yolları və qapılar, ağılla gizli obyektləri doludur. Belə ki, diqqətlə məhəllə yoxlamaq üçün əmin olun!
Supreme sərəncamçı
Qısa məsafələrdə hərəkət etmək imkanı - Siz baza almaq sonra, ilk sehrli qabiliyyəti verər. Biz divarları ilə doğru baxmaq pre-nasos əvəzedilməz imkanı gəlir. əsasında, bəzi vaxt və Rune tapa bilərsiniz. fakt digər qiymətli bacarıqları, heyvanlar üçün giriş bu runes ən çox dəyər aydın onların gözləməyə almaq imkanı əldən, belə ki, üç ədəd kimi bir çox tələb edir ki!
dok yol
Və burada siz qarşısında - körpünün, duman gözəl örtük ilə əhatə etmişdir. bir patrul burada gedir. Task - yumşaq və sakit ona tabe. xiyabanı o xətləri up sağ üçün aparıcı zaman, diqqətlə qanunun qulu neytrallaşdırmaq və bu çıxılmaz onu çıxarmaz. kooky yaşlı qadın, köhnə cır-cındır orada yaşayır ci ildən gözətçi onu qeyd deyil ki, bu heç kim özünü tapır. hərəkət crazy köhnə xanım balkondan köçürülür öz istedadlarını istifadə edərək, onu və digər Rune gedin.
Prinsipcə, bu cute xanımlar iş bir neçə əldə edə bilər, lakin burada da qərar qəbul edə bilər - onlar istər-istəməz qan shedding və rüsvay açıq qadağan bu keçən oyun tələb edir. Ümumiyyətlə, oradan almaq daha yaxşıdır.
Next - bir divar işıq. problem qapısı güclü və ağrılı cari mübarizə edir. güc vahid jar yanacaq ilə qidalanır olduğundan, sadəcə qoparmaq məntiqi deyil. Yalnız problem gözətçilər, lakin onlar daim çevirirsən olunur. Onlar bir daha getmək, sonra tez onların Lodge run, bir Rune işğalçı və növbəti yeri qarşılıqsız üçün hərəkət qədər gözləyin. Tam keçid vaxt, belə ki, xəstə olacaq!
Yenə kanalizasiya ...
siçovul çevrilir və ventilyasiya boru daxil dırmaşmaq. boş it kamera düşmək boru run və şıq istiqamətdə ofisində tarama başlayır. Həmişə keşiyində yerini yoxlanılması, divarları ilə görmək imkanı istifadə edin! Yeri gəlmişkən, keçən oyun rüsvay yalnız diqqətlə ən mürəkkəb akrobatik fəndlər performansı gözətçilər və davamlı inkişaf hərəkəti kalibrini ölçmək üçün, mümkündür və sehrli olmadan.
katibə
Belə ki, Ali başkomiser ofisində idi. orada tam qorunması, belə ki, daim manevr etmək lazımdır ki, unutmayın. səyahət imkanı istifadə edərək, pilləkən üst almaq və geri kitabxana mal. Siz ", heretics marka haqqında" əlamətdar iş oxumaq və sonra Prytkov ofis axır. Tezliklə orada bəlkə baş sərəncamçı Campbell və kapitan Carlow düzgün şərab səhmlərinin dadmaq. üçün, onların sağlamlığının korlamaq inkişaf bütün eynək qırmaq üçün onlara vermək deyil!
yeni dönük
Bodrumda Ranger şərab bir çox var-ci ildən, o, dərhal onun ondan sonra getmək üçün bir səyyah təklif etmişdir. Siz onlara riayət etmək lazımdır. Prinsipcə, bir siçovul çevrilə bilər, lakin kiçik zərərverici ayaqqabı bütün yol hələ bilməz getmək üçün var. Belə ki, yalnız xilas - teleportation və gözətçilər yaxın müşahidə. kapitan üz döndərib, rəsm toplusu heyran nəzarətçi hücum başlayır qədər gözləyin. Biz ona keçən başqa Rune sergileniyor işğalçı layla, sonra bədən qəti üst sorğu sürükleyin. , Tamamilə görünməz olacaq bu halda kimi, masa altında hərəkət etmək üçün cəhd edin.
Ranger (bir kitab lazım nə var) dindirmə, asılı üçün otağa sürüklənəcəklər və ona damğa dönük tətbiq. Lakin, bir başlanğıc üçün növbəti patrul yatmaq qoymaq və o fəryadını eşidən o həyəcan qaldırmaq olar. yard (yan gözətçi) yeni dönük aşağı əməliyyat və sonra onun qardaş gözətçilər bir yanğın yandırmaq qərarına gəlib yerli sakini kömək edir. Sizin crossbow dart hipnotikler doldurulması, villains ilə araşdırılır.
Sonra, siz Şamuel üçün gözləməli olacaq dok, geri getmək lazımdır. Bunu, və ya (onun kəmər işıq saçır) gözətçi əsas oğurlamaq, və ya yalnız geri siçovul şəklində xəbərçi.
zövq ev
Bir daha biz tanış liman qayıt. Birincisi, siz gözləyir bir Damıtma, səfər var "gizli və bir balta işçilərinin". Biz Slekdzhovom ilə söhbət və sonra müvafiq iş alan, həkim Galvani getmək olunur. Biz yol kəsdi tövsiyə deyil - bu sakit hər hansı bir ssenari üçün iş deyil keçmiş xəbərçi Assassins, qarşılaşma mümkündür. dam və bacaları daha yaxşı istifadə edin. Tələb - damlarında arasında bir tur getmək - yaşlı qadın cır-cındır ev ilə boru ilk almaq və sonra böyük ola bilər (biz artıq bu barədə söhbət).
yol danışan edərək, rüsvay Brigmore oyun, keçid olan tam akrobatika təsvir edir. Sadəcə, bəzi yerlərdə ala bilməyən olmadan daha yaxşı, ən çətin tövsiyələr yerinə təlim.
çox az vaxt var-ci ildən, siz asanlıqla tamamilə gözədəyməz qala bilər. Warning! Sağ bir şey iki gözətçilər tərəfindən şərh arxasında bir şüşə qapı var. Onlar qeyd yoxdur ki, bu yer dəyirmi yan yaxşıdır. dəhlizin sonunda deyil bəzək ilə mühakimə, yoxsul siçanlar üzərində eksperimentlər həyata keçirilir, çox rahat otaq var. dalanlarla biri yerdə tərk qədər gözləyin, ikinci ağıllı taxtaya cızmaq öyrənmək olacaq. Tez sübut işğalçı və gedin.
yeni vəzifə
Quldurlar düşərgəsinə vasitəsilə xəbərçi artıq tanış. Əgər o, təhlükəsiz bir əsas var və bu, vasvası xidmət ilə təmin edir: Slekdzhov bir əla təklif edir. Sadəcə qoymaq, quldurlar daha yaxşı bir dünya göndər Pendleton gəlir, və siz təmiz əlləri ilə qalır. Əla! İndi yerli fahişəxana səfər var.
Yenə biz həkim masası getmək, lakin bu dəfə aşağı getdi və sonra dilənçi ulama tam bir tutqun və rütubətli keçməsi, getmək. Turning pilləkən qalxmaq, ayrıldı. Burada götürmek üçün bir şey çalışır böyük oğlan bir neçə var bir qadın görüşəcək. dart istifadə edərək, onları lulls. biz əsas var-ci ildən, otel getmək "Bridge". bir nərdivan istifadə edərək, dam qədər dırmaşmaq.
tacir çalışır
Sonra Golden Cat ərazisində özümüzü tapa bilərsiniz. Gazebo dam dırmaşmaq, sonra balkon, ölümcül cansıxıcı gözətçi jump. qeyri-adi metal kafedra incəsənət diler, ona chained şirəli olduğu Doprosnuyu bir otağa gedin. O, yalnız sevgi yerli toll priestesses ilə görüşlər ifrat duyğular yaşamağa istəyir, bir şey etmədim. bu ona heç bir intim xidmətlər vermək niyyətində deyil diler çatana qədər dərdli sarğı gözü-ci ildən, siz dərhal, onun cari güclü döymək bilərsiniz. Bundan sonra, o, məmnuniyyətlə sizə təhlükəsiz kodunu xəbər verəcəkdir.
Oyun Dunwall of qarşılıqsız Knife, biz tam əntiq ən müasir texnologiya ilə birləşir səhnələri təsvir olan keçid. Vərdiş, burada elektrik və sehrli iştirakı təqdir uğursuz.
iş başa
biz artıq yol, quldurlar gedir səyahət kimi eyni zamanda bütün ağlayan engelleyen dart lulling. Slekdzhov qardaş languages itirəcək və onun gün sonunda mina ağır iş qədər olacaq vəd məmnun. Biz geri Şamuelin gedin. Biz təhqir dünyada oynamağa davam ikinci 2. Passage yeni "baş ağrısı" ilə başlayır hissəsi.
Queen həkim
Bu gün biz bir məsələ var - bəzi Sokolova, yerli alim oğurlamaq lazımdır. o evdə olduğundan, onu canla başla var. Birincisi, biz dok pilləkən qalxmaq. başa çatan əvvəl, sağ tərəfində yerləşən nərdivan, üzərində keçirir. Biz binanın qarşı sonuna qədər keçir. billboard suvaşmaq, qapı ona climbs. Biz sonra aşağı əsas işğalçı su sağ qapı, balıq jumping açmaq növbəti nərdivan qalxmaq.
Oyun təhqir daha keçməsi diqqət yetirin - siz doğru kütləvi bir qutu ehtiyatı dok qədər üzmək lazımdır, belə ki Part 2, üzgüçülük böyük istedad tələb edir. Biz yalnız onlara yuxarıda olan borular, dırmaşmaq, və yerli patrul əks istiqamətdə getmək olmaz qədər gözləyin. Siz düz onun üçün getmək, və sonra sol qapı getmək lazımdır. Biz Drobridzh daxil. Burada yenə iki zabit söhbət. onlar çevirirsən qədər gözləyin və sonra küçəyə çıxmaq. sola Yenə bir açıq pəncərə görəcəksiniz. onu dırmaşmaq ...
daha yol
müdafiə sahəsində də qabaqda unutmayın və bu shocker var. Və çünki sağ pəncərə həyata fəth və sonra aşağı körpünün gedin. körpü altında digər tərəfdən inkişaf etməkdə olan, üzmək lazımdır. Yenə pilləkən qalxmaq, sonra kiçik körpü köçürülür. Lodge və dəqiq (bu shocker yuxarıda yerləşən disconnects) balıq yağı ilə dolu tank almaq gedin. üst gedin. Bu baxımdan siz ehtiyatlı olmaq lazımdır - bu yerlərdə tam müdafiə ilə, belə ki, çətin iş olacaq. Siz üst dırmaşmaq lazımdır.
Və qarşılıqsız müdafiə ala bilər? Carney keçid siz yəqin ki, olacaq bir video blog qeyd edildi. Bu, "Lololoshkoy" halda daha çox qaydalar var, belə ki, əlbəttə, daha asan olacaq.
, Müşahidə kabinəsi qədər dırmaşmaq orada yerləşir qolu çəkin. dərhal körpü qalxmamış. Biz doğru getmək və suya tullanmaq, balıq yağı ilə tanklar bir neçə almaq, üst mərtəbə dırmaşmaq. Dərhal payız uzun olacaq ki, xəbərdarlıq. Yenə biz pilləkən qalxmaq və Midrou stansiyası düz rəhbərlik, körpünün altında keçir.
missiya başa
Biz dam getdi və oradan sağ köçürülür. run zamanda, bu oyun yerli ciddi watch diqqətini cəlb deyil ehtiyatlı olmalıdır. Oradan, siz yüngül divar bağlanacaq kiçik balkon, transfer etmək istəyirik. Bunu etmək üçün, siz yaxından maneə yanaşmaq lazımdır: Siz divar həyata dəmir yapışma müəyyən parça görəcəksiniz. bu nəql biz Lodge getmək və balina yağı bir tank almaq. Biz maneəli işıq divar keçir, və sonra biz körpü Kolduina almaq.
Sokolov demək olar ki, növbəti qapı! Sağ çirkli xiyabanı var: dam üzərində dırmaşmaq. yalnız bir alim ev düz bizi bilər ki, bir zəncir, askıda From. Biz onu almaq onu tarama, ev Sokolov çardaq özümüzü tapa bilərsiniz. Siz asanlıqla yatmaq qoymaq ki, evin sahibi yalnız onun dəhşətli iş xərcləyir. eksperimental hüceyrələri qadın pulsuz. insensible Sokolov biz Şamuelin almaq.
Yenə Tower ...
Növbəti hədəf Lord Burroughs olacaq. Lakin ilk siz elə qala Danuolla nəzərə almaq lazımdır. Bəli, olan oyun başladı. Təəssüf ki, bir daha yerli kanalizasiya xidmətlərindən istifadə etmək olacaq.
Biz Gateway üzən, bir qayıq tullanmaq və sonra üst üçün yol. Mühüm! Heç bir halda qapı getmədi! tərəflər ətrafında baxın: Siz ilk Tower çox ərazisinə almaq üçün borular vasitəsilə sonra istehkam digər tərəfdən almaq və edə bilərsiniz vasitəsilə bir çuxur, tapa bilərsiniz. Sonra divar aşmaq və arch getmək lazımdır. Siz divarları arxasında gizlətmək istədiyiniz bir nəhəng Archer var gedir. Biz bir daha ağır hallarda ki, "Lololoshkoy" qarşılıqsız keçən oyun ilə tanış ola bilərsiniz xatırladır.
yüngül bir divar qarşısında ... artıq qaralar. dəhlizin çox sonunda yerləşir deşik vasitəsilə dırmaşmaq, sonra (siz patrul yaxın deyil ki, əmin edilməsi) Meşə qədər dırmaşmaq. pilləkənlər uçurum qədər getmək, sonra binanın növbəti karniz təxirə salındı. irəli onu gəzmək. Siz düz qarşılıqsız oyun başladı Tower, lobbisi daxil edə bilərsiniz olan bir mina tapa bilərsiniz. öldürülməsi olmadan Passage belə nəhəng binanın mərkəzinə bir siçovul run daxil infused gizli tələb edir.
Burada bir şey edə bilərsiniz: dəhlizlərinin biri olan çiyinlərində qorumaq gedəcək - balina bir tank. onların görünüşü sonra onların qarşısında ikinci indiki özünüzü də koridor saatlar patrul, uyğun, və qədər gözləyin. balina yağı ilə qarovul partlayışa səbəb olacaq, tank düşmək, və qaydada iki gözətçilər itirilmiş olacaq. sistem qəza kimi qəbul olunacaq həlak üçün, sayılmayacaq.
xəbərdarlıq
Siz təhqir kodları istifadə edə bilməz, çünki sonuncu hal, çox vacibdir. öldürsə olmadan Passage bütün digər hallarda "qıymaq olacaq", belə ki, biz belə anlar xüsusilə risk deyil gəlir.
Diqqətlə guard balina yağı ilə getdi etdiyi vasitəsilə qapı keçir. Bu pilləkənlər, həm də siz qarşısında vaxt bir dəstə olacaq. Aktiv qapı regent kabinet ikinci mərtəbə transfer gücü və yavaşlama Wade zaman istifadə. təəssüf ki, Bağlıdır.
Əlbəttə ki, bu çox təhlükəsiz orada almaq lazımdır. Biz yayım stansiyası, düz balkon Burroughs jump buraxın. o, artıq var idi-ci ildən, rekord oğurluq və bölməsinə gedin cani lulls. ki, sübut maksimum həcmi ifa edilə bilər, belə bir natiq var. Biz stansiyasının altına aşağı almaq, biz əzab Kayıkçı üzən, mil daxil dırmaşmaq. Yeri gəlmişkən, zaman son qarşılıqsız? Passage demək olar ki, başa, kiçik bir şey var idi!
mayak
Bəli, bu gözəl şahzadə saxlamaq üçün vaxt var! Yol yalnız bir acınacaqlı xain, Admiral Havelock var. Samuel hedef atmaq bir daha xahiş, sonra taleyi ilə görüş gedəcək. son səviyyəsi gözətçilər bir çox, belə ki, onların ətrafında xəbərçi cəhd böyük olmalıdır: Bir daha, oyun rüsvay (biz izah cinayətlər olmadan keçid) küy dözmək deyil.
Biz dənizə tullanmaq və divar böyük boru görünür yerə dəqiq üzən. biz küçədə almaq, onun vasitəsilə getmək asma zəncir qədər enir. , Bunun üçün getmək yaxın qapı gedin. dəhliz yanaşı, biz blokları gözətçi otağında axan valve çatmaq. Bu açaraq, Nizamiyə özü daxil dırmaşmaq. Mən siçovul əbədi və mühafizəçilər keçmiş qaçdı ikinci mərtəbədən əsas oğurlamaq olacaq. zəncir üst qədər dırmaşmaq, sonra körpü birbaşa çıxarır nərdivan jump.
, Körpünün altında nəql orada axtarır və lift nərdivan qədər dırmaşmaq. o doğru yerdə sizi zaman, diqqətlə olduqca çox mühafizəçilər keçmiş xəbərçi lazımdır. mayak otağı, Havelock lulls daxil Going, sonra gələcək imperatriçə həbsxanadan xilas. Hər şey! Siz bədnam tamamladıq. (Bizim təsvir) Keçid siz heç kim öldürmək üçün icazə.
bir təhlükəsiz olan Kodları
- oyun ilk təhlükəsiz kodu 451 var.
- ev Galvani parol gizlətmək yer 287 qorunur.
- Watchers əsasında, siz asanlıqla vault kodu 217 aça bilər.
- Digər "nadziratelsky" təhlükəsiz parol 203 qorunur.
- mənzil rəssam möhürlənmiş vault var. Onu açmaq üçün, 696 yazın.
- Pratcheta In (xəritə şimal hissəsində) da gizlətmək yerdir. Bunun üçün Code - 473.
- Sokolov yol keçirilməsi, evinin yaxınlığında sökük əmlak nəzər. 294 bir yerdə açan təhlükəsizlik depozit qutusu var.
- Nəhayət, şəxsi mənzillərdə Danuola cache kodu 935 açıldı.
Bu, əlbəttə, rüsvay (keçid) üçün asan bir yoldur. test seyflər ilə Kodları 100% işləyəcək!
Similar articles
Trending Now