KompüterKompüter oyunları

Nensi Dryu oyunlar haqqında seriyası ilk oyun: keçid. "Secrets öldürmək olar. Qayıt"

quest oyunlar Nensi Dryu tanış adı janrının hər fan. Bu yorulmaz qız detektiv müxtəlif cinayətlərdən onlarla açmaq üçün. oyunlar seriyası əsas xüsusiyyəti müxtəlif bulmacalar böyük sayı. Siz böyük yerlərdə veyillənmək və bir tutuquşu, bir vintaçan və yanğınsöndürmə müraciət olduğu tahmin yoxdur, lakin siz çətin bulmacalar həll, beyin üçün yaxşı bir proqram əldə edə bilərsiniz. Bu gün biz sizə keçən oyun təqdim "Nensi Dryu. Secrets öldürmək olar"

intonasiya

oyun "Nancy Drew: Secrets öldürmək olar" keçid kimi adi başlayır. "Əməliyyat bilməlidir" Nə və oyun idarə etmək üçün necə haqqında sizə xəbər verəcəkdir bütün qeydləri oxumaq Open kitab. Siz həmçinin əvvəlki hallarda bəzi haqqında məlumat və yeni detalları bilərsiniz.

Sonra çətinlik seçə bilərsiniz. Bunu etmək üçün, bilet basın. Siz "Junior" və ya "baş" əməliyyat seçmək lazımdır. Bu dərhal bu seçim demək olar ki, heç bir şey təsir etmir ki, qeyd etmək lazımdır. "Tag" - yalnız bir sirr dəyişdirin. Bu hissələri sayı artacaq.

mürəkkəblik çek inventar seçerek. Siz yalnız mobil telefon qədər mövcud olacaq. Bu barədə Ned ipuçlarını almaq olacaq.

Belə ki, hekayə Xala Eloise zəng olması ilə başlayır. Onun tanışlıq Beach detektiv tələbə ölüm işi istintaq və yardım üçün xahiş edir. bir məktəbli təhsil müəssisəsinə getmək və bütün detalları araşdırmaq lazımdır kimi maskalı.

təlim

Fəaliyyət oyunlar "Nensi Dryu. Secrets qayıt öldürmək olar", biz nəzərə olan keçid, mənim xala evində başlayır. sinə gəlin və qohumu bir qeyd oxumaq. Siz təhlükəsiz açmaq lazımdır. qobelenlər gedin və hərəkət. mağaza gördükdən sonra, geri sinə gəlmək və sağ üst çekmece açın. Burada bir görüş dəvətnamə tapa bilərsiniz. Qeyd üst rəmzləri diqqət yetirin. Bu təhlükəsiz kodu.

vault açın və kitabxana və tabut əsas almaq. Bu, çox sadə edir. Siz yalnız "tag" toplamaq lazımdır. Bir aşağı mürəkkəbliyi seçmiş, onlar 3x3 olacaq. 4x4 - Əks halda, bir az daha puzzle toplaşmaq lazımdır. qutusu açılması, məktəb kompüter bir giriş və parol almaq.

yaşayış otağı üçün aşağı alın. şkaf yoxlamaq. kitab birində heyəti otaq üçün əsas tapa bilərsiniz. sağ sinə pul toplamaq. taxt yanında nightstand xalam olan qeyd oxumaq və küçəyə çıxmaq.

görüş

Təəssüf ki, "Nensi Dryu. Secrets qayıt öldürmək bilər" Xətti oyun keçən, belə kafe gedin. bir masada oturan, ətrafında baxmaq. menyu oxuyun. biz diqqətlə hesab, və məktublar eyni rəng yerləşdirmək varsa bir-bir, sonra söz oxumaq "Onun gündəlik mənə gəlir verir." "P3 Xe" Həmçinin kodu xatırlayıram.

Daryl danışmaq və mətbəx gedin. mətbəx texnikası bir yığın, bir çömçə almaq. Siz küncündə qeyd edə bilərsiniz. oxuyun.

masa altında, boru, Bolt dəstək. bir çömçə ilə əvəz. Sağ, girişi yaxınlığında, cədvəli növbədə asma. Bunun sonunda bir kodlu mesaj tapa bilərsiniz. ilk və sonra son bir, sonra ikinci və s: Bu məktublar bir-bir oxumaq lazımdır. "Sizin gözləri idman zalı girişində test var." Olacaq "L3 Te" - növbəti kodu unutmayın.

Soyuducu başqa oxumaq. altındakı nömrələri diqqət - bu xətt nömrəsi və bu sözləri. Başqa bir öyüd-nəsihət: "Hg: L3". Daryl gedin. məktəb Ride söhbət sonra.

məktəb

Nensi Dryu düşür növbəti yer. "Secrets öldürmək bilər" keçid öldürdüyünü alıb bir yerə gətirir. bulletin board və bu barədə növbəti mesaj yoxlamaq. "A1 Hf" - yeni etiket var.

sağa dönün. qazan getmək üçün cəhd edin, lakin bu qapalı olacaq. "H1 Zn" - növbəti board bir mesaj və kodu edir. bir az daha gəlir. "B2 La" - digər board mətn və yeni parol oxuyun. Kony ilə söhbət sonunda. müəllimə, o imkan verəcək və bu bir şey olacaq.

zalı enən saxlamaq və ipuçları toplamaq. kitabxana Yolda siz Hall təqdim olunacaq, lakin həssas bir şey bilmirəm. P4 "," Y: Zr of P1 "," "As: B4", "C: siz (giriş yaxınlığında iki) Qeyd 4 oxumaq lazımdır bu" bilik anbar "almaq qədər, və aşağıdakı birləşməsi xatırlayıram - Qeyd H3 ".

Siz hələ lazım deyil Inside, belə davam. Digər üç qeydləri ilə seçilir. "C: P1" Onlara başqa bir kod tapa bilərsiniz. Sonra Hulk ilə iki dəfə danışmaq və düz gedin. idman zalı yaxın döyüş məktəbləri reklam və oxumaq masa görünüşü yoxlanılması.

Davam edir. "Etməyin: B2", "H2 Ir": "Kr: A2", tribunalar növbəti hissəsi aşağıdakı birləşməsi bilik gətirəcək. Nəhayət, səyahət Nensi Dryu son nöqtəsi olacaq. "Secrets öldürmək bilər" keçid ətrafında keçirilir və məktəb girişində döndü.

kitabxana

Bildiyiniz kimi, kitabxana getmək üçün var. Daxil Going, doğru getmək. Durmayın. Siz sağ kiçik bir rack edir. üst şelfində baxın. Lüğət Çin dili gördük və onun boyun Kony ətrafında bırakır karakter nə tapmaq qırmızı kitab arasında. qara və qırmızı kitablar arasında, haqqında oxumaq Braille.

jurnal rack mərkəzinə gedin. steroid haqqında və geri rəflər idman yazılar oxuyun. Onların sol şkaf beşinci Ray çəkin. "Na: L3" Yeni qeyd və bir ipucu var.

İkinci mərtəbədə dırmaşmaq. Burada Jack həlak bir masa tapa bilərsiniz. axtarış və bir intihar qeydi və başqa kodlu mesaj aşkar səhifə 305-də kimya dərsliyi açıq "I: B2".

istintaq

Bu hər kəs kim Nensi Dryu göstərmək üçün vaxt var. "Secrets öldürmək bilər" Passage, nəhayət daha yaxından məsələni araşdırmaq üçün başlamaq üçün oyunçu olur.

kitabxana çıxmaq və idman zalı yaxın satış maşın gedin. moruq, moruq, limon, kola aşağıdakı birləşməsi birini basın. Sonra həyəcan səsləndiriləcək. İndi heyət otağına getmək və kimsə həyəcan kəsilmiş ki, Connie demək. Bu tərk edəcək və siz daxili getmək mümkün olacaq. Bundan əvvəl, Coney masası axtarış və onun gündəlik oxuyun.

Bağlıdır başqa köşk yoxlamaq və növbəti ipucu almaq: "Cl: H2". kompüter dönün. Giriş - "sorğu", parol - "məlumat". Orada sonra "parol". "Yazıçı" düyməsinə basın və tam hesab yoxlamaq və bütün qeydləri oxuyun. "Ag: H1" Xəritədə növbəti ipucu tapa bilərsiniz.

Kənarda getmək və telefon danışmaq. Bundan sonra Hal danışmaq. İndi idman zalı getmək və Hulk danışmaq.

Bu soyunma Jack açmaq üçün vaxt var. birləşməsi 3334. məzmunu yoxlamaq və qəzet oxumaq tətbiq edilməsi. Sonra simvol irqi təkrar və yenidən Hal və Hulk danışmaq. Sonra kitabxana və hər hansı bir kompüter getmək Parolu soyunma daxil edin. yeni məlumatlar oxuduqdan sonra, masa getmək və Jack kafedra altında bir yığıb qutusu tapa bilərsiniz.

İndi bir kafedə Ride və Daryl danışmaq. Bu qeyd verməlidir. yol gələn qazan var. girişində Password - Qeyd. Braille məktublar uyğun və kilidi açmaq. lift düyməsini basın. mərtəbəsində açıq qutusu tələyə və əlcəklər ala. qazan bolt kesiciler yaxın zənciri kəsdi. yanında oyunları və qəhvə fincan seçin edir. ilk iki dəfə yenidən iki dəfə ilk üçüncü və - əlcək geymək və çıxardan basın. ventilyasiya üçün divar baxmaq yanaşı, tape almaq və evə getmək.

son

növbəti macəra Nensi Dryu sonuna kimi. "Öldürmək olar sirləri" Passage demək olar ki, lazımsız olur. video player tape baxın, sonra məktəbdə Ride və Connie və Hulk danışmaq. Sonra - bir kafedə Daryl ilə.

məktəbə geri getmək və kitabxanaya getmək. qutusu açmaq üçün cəhd edin. Mercury - onu açmaq üçün bir kibrit qutusu göstərilir ki, ilk xarakter basın.

İndi bütün toplanmış məsləhətlər almaq. Onların ilk hissəsi - dövri cədvəldə elementləri. artan onları təşkil edir. İndi siz Mercury hərəkət üçün bir marşrut var. 2 ilk yuxarı, sonra belə 1 ilə sağ və. qutusu açıldıqdan sonra, siz ən son tape almaq.

Beləliklə, biz oyun baxdı "Nancy Drew: Secrets öldürmək bilər" keçid. final çox sadə olacaq. tape baxın. Bir gun göndərmək zaman, təhlükəsiz gündəlik demək. tələbi birləşməsi, sağ başqa hər hansı bir ad demək. tutulan bütün cinayətkar alqışlayırıq bir daha triumphs.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 az.delachieve.com. Theme powered by WordPress.