KompüterKompüter oyunları

"Skyrim" Hall Geyrmunda: yer təsviri, keçid

Geyrmunda Hall - yeri Oyun ilerledikçe zamanı hər hansı bir oyunçu üzləşə bilər "Skyrim" da.

Hall yerin altında böyük bir mağara təmsil edir. zombies zəhərli tələlərin, bulmacalar, və daha çox kimi bir çox təhlükələr gözləyir Dragonborn. Lakin hər hansı bir səviyyədə oyunçu faydalı olacaq ki, bütün gizli çətinliklər və faydalı maddələr.

təlim

Hall Geyrmunda olduqca çətin tapa bilərsiniz. Əvvəlcə, bu xəritədə göstərilən deyil. Belə ki, ilk siz böyük şəhər Ayvarsted getmək üçün var. Siz hələ heç vaxt varsa, siz bir taksi xidmətindən istifadə edə bilər. qırx qızıl o yerdə Skyrim olan orada olacaq.

Haqqımızda gəldikdən sonra böyük bir gölə, şərq getmək lazımdır. Bunun ortasında bir adadır. Bu ada siz mağara girişində tapa bilərsiniz.

Hall Geyrmunda oyunçu gedən əvvəl daha yaxşı hazır olmağa. Siz peyk bilər. Bu yerdə siz həyata keçirmək mümkün olan bir çox faydalı şeyi tapa bilərsiniz kimi peyk, bir döyüşçü kimi, həm də bir depo kimi deyil yalnız faydalıdır. düşmən ilə mübarizə davam etdirmək, ərzaq və dərman narkotik fond. adi Hall DRAUGR əlavə siz zəhər bilər ki, müxtəlif canavarlar var. Buna görə də, dərmanı artıq olmayacaq. onlar "boss" ilə mübarizə üçün yararlı - Həmçinin bir yay almaq və oxlar yaxşı. Arrows dəmirçilər əldə edilə bilər. Şüşə və Elf çox bahalı, lakin bir çox kifayətdir.

daxil

giriş sonra bir deşik tapa bilərsiniz. yeganə yol - (bu geri mümkün deyil ki, unutmayın) ona tullanmaq.

su, səthi gizli pilləkən var - uçurum altında. mağara Dragonborn şaxta örümcekleri gözləyir vasitəsilə qapısı. Bu yay çəkmək əgər yaxın insanlar verərək, onları döymək üçün asandır. spider cəsədləri ilə zəhər dondurulması toplamaq bilər.

örümcekleri yuva sonra Geyrmunda Hall genişlənmişdir. Siz DRAUGR ilə məşğul olmalıdır. Bəziləri söz gücünü bilirik ki, onlar spells istifadə əvvəl ağlayır təkan cəhd edin.

A ciddi maneə dəmir barmaqlığı edir. onu açmaq üçün, düzgün ardıcıllıqla heyvan şəkilləri ilə daş plitələr dönüşümlü lazımdır.

Hall Geyrmunda: keçid

barmaqlığı açılış sonra ikinci dərəcəli almaq. sehrbaz ağır var. yaxın potions və qızıl kimi bir neçə qiymətli maddələr var. Türbənin yaxın əsas tapmaq lazımdır. O, qapı açılır. əsas tapmasanız, qapı seçildi hücumu edilə bilər.

Əlavə qərbə hərəkət. hücum oyunçu DRAUGR haqqında dəhlizi boyunca idarə edərkən. Ayrıca, bəzi pitfalls var. dəhliz cənazə salona girişində ilə başa çatır. Bu böyük kosmik qismən su ilə doldu. məzarı mərkəzində. Geyrmunda otaq yalnız bu otağı tərk edə bilər. çıxış qaldırıcı boşqab barlar keçid edir. Amma bu, yalnız Sigdisom məğlub sonra aşağı ola bilər.

duel

Sigdis qalxır və məzarı onun yanaşma sonra Dragonborn məşğul olur. Amma gizlətmək və uzaqdan gizli zərbələr səbəb vaxt ola bilər. Win Sigdisa olduqca çətin.

Bir silah kimi o hit zaman sehrli güc azaldır unikal soğan istifadə edir. Buna görə də, sehrbazların olduqca çətin olardı. Həmçinin, düşmən Teleport bilər. Bunu etmək üçün güclü bir yay və oxlar lazımdır. çox kiçik yox, belə Dragonborn arasında boşluqlar sadəcə o teleports əvvəl Sigdisa çalıştırmak üçün vaxt ola bilər. Bir yay yoxsa, siz Undead yıxmaq, Creek istifadə edə bilərsiniz.

Cinayətin ardından Sigdisa Skyrim keçiriləcək. Geyrmunda otaq tez hərəkəti ilə bundan sonra ziyarət edə bilərsiniz.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 az.delachieve.com. Theme powered by WordPress.