Kompüter, Kompüter oyunları
Çəkmək: keçid. Çəkmək (oyun): xəritə, hileler
Hədəf platformaları üçün buraxılış tarixi bir qədər fərqli olduğundan, Survival dəhşətində bir video oyun. 4 sentyabr 2013-cü il, PC üçün, 5 fevral 2014-cü il - PS4 üçün və eyni ilin 18 iyunu - Xbox One üçün buraxılmışdır. Bir çox nüfuzlu nəşrlərə görə, Outlast 2013-ci ildə ən yaxşı qorxu idi . Oyunun tam ötürülməsi aşağıda veriləcəkdir. Oyun qısadır və buna görə 6-7 saat oyundan sonra əldə edə biləcək son kreditlərə baxın.
Çıxın: oyun baxış
Oyun bizə ən möhtərəm söz-söhbətlər olmayan "Məscid dağları" psixiatriya xəstəxanası haqqında bəzi materiallar toplamaq qərarına gələn cəsarətli müxbir Milese Apsher haqqında bizə məlumat verir. Prosesin özü olduqca xətti və intuitivdir, ancaq açıq anlar, oyunçuları hər yerə sürükləməyə səbəb olur. Oyunda heç bir silah yoxdur, hər hansı bir təhlükə ölümcül və əlbəttə hər kəs yaşamaq istəyir. Ümumi atmosfer basaraq, bir dəqiqə rahatlamağa imkan vermir. Çətin hadisələrin ağır və xırıltılı qarşısını aldıktan sonra, demək olar ki, həmişə rahatlaşmaqla, Outlast çox deyildir. Gameplay elementləri də çox azdır. Bizim qəhrəmanımız lazımlı materialları götürən bir kamera var və ... hər şey. Baş qəhrəmanı özünü çalıştırabilir, tırmanabilir, maneələr üzərindən atlaya bilər və s. Qəribədir ki, imkanların kəsilməsi oyuna yalnız yaxşı keçdi, çünki öz çarəsizlik hissi çox caddırıcıdır. Kamera quraşdırılmış gecə görmə qurğusuna malik olduğunu qeyd etmək lazımdır, buna görə də qəhrəman sahə qaranlığında arxa küçələrdən keçməyəcəkdir. Miles həmçinin düşərgələrdən, yataq altında, çəkmələr arxasında və digər sığınacaqlarda gizlənə bilər. Minuslara gəlincə, oyun çox zəif gizli mexanika. Scripts - bu, ümumiyyətlə, ağrılı bir mövzudur, çünki canavarlar, görmə sahəsindən anında yoxa çıxa bilər. Ümumiyyətlə, baxışının məntiqi nəticəsi ilə nəticələnəcək olan Outlast keyfiyyət dəhşətini sevən oyunçuların əla hədiyyə olacaq. Bəli, sahəyə və texniki xüsusiyyətlərə dair bəzi şikayətlər var, amma qorxulu atmosfer bütün bu çatışmazlıqları əhatə edir. Outlast'ın ən son versiyası Update 6 (1.0253650).
Yeri gəlmişkən, ən son olaraq, Red Barrels studiyasının əsas rəqəmlərindən biri olan Philip Maureen, Outlast 2-ni hazırlayıb, bu da artıq developers üçün çox işləyir. Dedilər ki, kollektiv yeni bir dəhşət yaratmaqda təcəssüm etdirilə biləcək maraqlı ideyaların böyük bir mağazasına malikdir. Yaxşı, düşünürük ki, Outlast 2 həm tənqidçilər, həm də oyunçuların istəklə qəbul etdiyi debüt hissəsi kimi gözəl olacaq. Hələ oyunla bağlı başqa heç bir məlumat yoxdur. Xəbəri gözləyirik!
Həddindən artıq hileler
- Mənim sənədlərim \ My Games \ Outlast \ OLGame \ Config => açıq OLGame.ini Notepad ilə açın => bu faylda aşağıdakı xətləri tapmaq => bütün rəqəmlərin dəyərlərini "10" => saxlaya bilərsiniz.
NormalSpeedValues = (PatrolSpeed = 120, InvestigateSpeed = 120, ChaseSpeed = 325)
DarknessSpeedValues = (PatrolSpeed = 120, InvestigateSpeed = 120, ChaseSpeed = 325) - Ölümsüzlük çıtası: Sənədlərim \ My Games \ Outlast \ OLGame \ Config => OLEnemy.ini faylını tapın və Notepad => Aşağıdakı xətləri tapın və bütün rəqəmlərin dəyərlərini "0" => saxlaya bilərsiniz.
- Notepad => "999.0", "2" ilə "150" ə ləğv edin və "88.0" ilə "150.0" əvəz edin. "" Mənim sənədlərim \ My Games \ Outlast \ OLGame \ Config = Və "10" dan "99" => qənaət edin.
BatareyaDuration = 150.0
DefaultNumBatteries = 2
MaxNumBatteries = 10
Burada Outlast-da belə hileler sizə kömək edəcək.
Çıxdıqda: Whistleblower
Üstəlik, orijinal Outlast-a qısa bir baxış verdik. The Whistleblower əlavə 6 may 2014-cü ildə çıxdı və ümumi tənqidçilər orta reytinqi aldı. Ana xarakter Mercof şirkətinə yerləşdirilən proqramçı Veylon Parkı olacaqdır. Beləliklə, o Outlast görmək bilər insanlar haqqında bu dəhşətli təcrübə şahidi. Əlavə, yalnız səs effektləri və animasiyasını dəyişdirən gameplaya heç bir əhəmiyyətli yenilik gətirməmişdir. Buna baxmayaraq, istiqamət üstünə qalıb və DLC-də oynayan hələ qorxudan kimi. Vailon da yeni görünüşlü rəngli simvollarla tanış olacaq ki, bu da onların görmə qabiliyyətində titrəyəcək. Eklenti standart Outlast kimi yaxşı bir texniki komponentdən öyünə bilməz. Yüksək qrafik parametrləri üçün PC üçün tələblər aşağıdakılardır:
- İşlemci: Intel Core 2 Quad @ 2.8 GHz və ya AMD'den bənzər.
- Video kartı: nVidia GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5770.
- RAM: 3 GB.
- Hard disk sahəsi: 5 GB.
- OS: Windows 7/8.
Penetrasyon
Bu, Outlast'ta mövcud olan ilk missiya. Passage, oyunun ən mühüm elementləri ilə tam tanışlıq oyunçusu deyil, daha çox tanışlıq deməkdir. Tapşırmanın məqsədi maraqlı eksklyuziv materialları axtarmaq üçün "Mount-Massiv" psixiatriya xəstəxanasının araşdırılmasıdır.
Karikatura nəzarət edildikdən sonra (reporter Miles Apsher), növbəti kürsüdən, batareyalardan, videokameradan və hər yerdə məlumat verəndən sənəd almanız lazımdır. Sonra, latticed qapıya get və açın (LMC). Ön girişdə edin, sonra avlusunun sol tərəfinə tərəf dönün. Orada bir pozuntu ilə başqa bir qapı görürsünüz. Bir yerə oturun və dırmaşın. İskele tırmanmaq və çuxurdan atlayaraq çıxıntıya qalxmaq və sonra ikinci mərtəbə pəncərəsinə çıxmaq üçün lazım olan bir pilləni görürsünüz.
Ocağın içərisində işıq sönür, yəni kameranızdakı gecə görmə rejimini açmaq lazımdır. Sonra işıq şüalarını görə biləcəyiniz qapının yanına get. Gecə görmə söndürün, çünki çox qiymətli batareya tələb edir. "A215" otağından çıxaraq "A218" ə gedin. Dəhliz boyunca gəzib, şkaflar arasında sıxışdırın. "A216" otaqında qutulardan birində batareyanı tapa bilərsiniz. Oyun Outlast oyun keçid davam etmək üçün, "A211" otaq getmək, havalandırma boru daxil və düz bir xətt tarama lazımdır. Aşağıdan bir qaçaq madman görürsünüz.
Borudan çıxdığınız zaman kitabxanaya gedin. Girişində siz əzab çəkən insanların ürəyindən bir xoşagəlməz gözləyin. Onlardan biri hələ də sağ olacaq. O, xəstəxananın divarlarında gizlənən təhlükələr barədə sizi xəbərdar edəcək, sonra ona bu lənətlənmiş yerləri mümkün qədər tez buraxmaq məsləhətini verəcəkdir.
Dəhlizə daxil olan kitabxanadan keçin, ancaq tıxacın digər tərəfində. Tualetdə başqa bir batareya tapa bilərsiniz. Kitabxanalar vasitəsilə sıxaraq irəli get . Bu anda, sizə milisləri birinci mərtəbəyə qədər pəncərədən atacaq böyük bir psixo hücumuna məruz qalacaqsınız. Oyunun keçməsi debüt fəslinə çıxma bitir.
Əsas mərtəbə
İkinci bölümün məqsədi xəstəxanadan qaçmaqdır. Miles açarlara sahib deyil və qapı yalnız təhlükəsizlik otağında aça bilər. Daxil etmək üçün əsas kartı tapmaq lazımdır. Bu vəzifəni yerinə yetirmək üçün, solda yerləşən kompüter otağına girməlisiniz. Odaya girəndə köşedeki masaya gedin. Bu əhəmiyyətli bir sənəd olacaq. Bunu götürdükdən sonra, dəhlizə qayıdın.
Əlavə, sola gedək, burada başqa bir çılpaq adamı görəcəksən, xoşbəxtlikdən, bizim üçün təhlükəli deyil. Koridorun sonunadək, sola dönün. Orada qalacaq qədər bir neçə düşmən görürsən, onlardan qaçmaq lazımdır. Başqa bir qapı açdığınız otağa geri qayıdın. Orada bir cəsəd görəcəksən, orada bir əsas kart olacaq. Sənədi götür və sənədi oxuyun. İkinci hissənin başladığı yerə qayıdın.
Orada olduğunuzda, dəhlizin sonundan sonra yenidən sola dönmək lazımdır. Orada daxil olmanız və kompüterinizi aktivləşdirməlisiniz. Bu ikinci hissədə Milesin sərgüzəştləri ilə nəticələnir.
Zirzəmi
Biz Outlast 1-in keçməsini davam etdiririk. Bu vəzifənin məqsədi generatorun zirzəmiyə yenidən başlanmasıdır. Bizim qəhrəman kompüteri aktivləşdirdikdən sonra təcili yardım otağı təhlükəsizlik otaqında işıq saçır . Bu anda birisi ön qapaya girəcək. Paltar üçün dolabda çox tez gizlənməliyik. Bu şəxs bütün otaqları yoxlayacaq və heç bir şey ilə buraxmayacaq Chris Walker olacaq. Otaqdan yox olanda, soyunma otağından çıxmalı və zirzəmiyə qədər nərdivandan aşağıya getməkdən gələn əsas zalı izləmək lazımdır.
Oraya gedirik, bodrumun mərkəzi otağına getmək üçün ara vermək lazımdır. Orada bir generator görürsünüz, bunun üçün 2 benzin pompası və bir əsas keçid çalıştırmalısınız. Bu yerdə 2 yan otaq var, hər biri 1 ədəd benzin pompası.
Outlast - oyun olduqca qorxudur, çünki qapılardan birinin daha bir qozunu döydüyünü görə bilərsiniz. O, dərhal sizi axtarmaq etməyə başlayır və beləliklə, tez bir zamanda mərkəzə çıxmaq, gecə görmə qurğusunu açmaq və çılpaq adamın getdiyi yerin qarşısına çıxmaq lazımdır. Otaqdan çıxdığınız zaman qapının içindən çıxdığınız zaman, deli sizi görür və buna görə də, koridorda hərəkət etmək, 1-ci solda sola, 2-ci sağda sağa dönmək lazımdır. Əlbəttə, masalar üzərində atlayın. Son otağa çatdıqdan sonra arxa qapını bağlayın və açarı açın. Psycho sizi təqib etməyə davam edərsə, paltarlarınız üçün soyuducuda gizləyin.
Birinci və ikinci otaqlarda batareyanı (rəflərdə) tapa bilərsiniz. Mərkəzi otağa döndükdən sonra, yandırıcıyı işə salındıqdan sonra yenidən yandırın. Sonra qala otağından çıxaraq qoruma otağına dönürsən. Yenə orada kompüterdə oturun. Bu nöqtədə Miles bir növ psixo hücum ediləcək. Daha sonra öyrənəcəyiniz kimi, adı Martin Martindir. O, bizə misli görünməmiş bir şeyin gözətçilərini öldürdüyü bir video göstərəcəkdir. Bu sıçrayışda, Outlast - üçüncü fəslin keçməsi başa çatdı.
Həbsxana vahidi
Bu vəzifənin məqsədi blokdan çıxmaqdır. Qapını düşünün, sonra qapalı qapıya get. Bir müddətdən sonra açılacaq, dərhal nərdivandan aşağıya doğru gedən otaqdan çıxa bilərik. Orada divar kafasına qarşı döyən başqa bir insan görəcəksən. Sonra yenidən sola dönün. Dəhliz boyunca qısa bir gəzintidən sonra, sizə lazım olan bir duvardakı başqa bir fasilə görəcəksiniz. Nəticədə, özünüzü bir qanaxma izi görəcək bir dezinfeksiya hücresində tapacaqsınız. Qullu divar vasitəsilə başını sürüşərək, psikoya yaxın olduğunuza qədər bunu edin. Sonra yerə çuxur atlamalı, sonra sola getmək lazımdır. Orada bir adamı öldürən bir adamın ağladığını eşidəcəksiniz. Bir yarasa ilə çılpaq - bir "sürpriz" gözləyəcəyiniz açıq qapıya gedin. Otaqdan onu cəzalandırmaq, sonra daxil etmək və keçid aktivləşdirmək lazımdır. Sonra dezinfeksiya ilə otağa dönün. Dördüncü fəslin keçmə nöqtəsində bu nöqtədə bitir.
Həbsxana bölməsi 2
Vəzifənin məqsədi duşdan çıxmaqdır. "D" blokuna gəldikdə, çılpaq bir psixoloq görənə qədər koridor boyunca gəzməyə davam edin. İkincisi, gizli şəkildə geridə qaldı. Qaçmaq üçün, sökülmüş pəncərədən tez çıxmaq lazımdır, sonra korniş boyunca sürünərək və son pəncərəyə çıxın. Əlavə dəhliz boyunca hərəkət edin və duşa çıxın.
Dəhlizə sola dönün, sonra da qapalı hava limanına yaxın bir batareya tapacaqsınız. Təhlükəsizlik otağına gedin və paneldəki düyməni aktivləşdirin. Bu zamana qədər böyük bir manikat qapıya girəcək və bütün bədəni şüşədən döyməyə başlayır. Otağın qapıları bağlandığı üçün, açıq havalandırma vasitəsi ilə geri çəkilmənin yalnız bir yolu var. Dəhlizdə onu seçin. Öldülər hələ də qapını qırır və sizi təqib etməyə başlayır, belə ki, həmişə irəliləyiniz. Gecə-gündüz pəncərədən partlayıcı dalğa atacaqsınız.
Beləliklə, "C" blokunun alt mərtəbəsinə daxil oldunuz. Bir çox cəsəd və meydança qaranlıq olacaq. Üst mərtəbələrdən siz dəli olacaqsınız və sizi axtarırsınız. Bir seçim yatağın altında gizlənməkdir. Ya alternativ - nərdivanların altına gizlədib, qığılcımdan kənarlaşdırın. Bununla başa çatdıqdan sonra, ikinci mərtəbəyə çıxın. Yenə də başqa bir güllə rastlaşıncaya qədər bütün mərtəbənin ətrafında gedin, onda hüceyrədə yatağın altına gizlədildikdən sonra mümkün qədər tez qaçmaq lazımdır. Təhlükə ilə qarşılaşdığınız zaman irəliləsiniz. Dəhlizdə, sola dönün, maneələrlə sıxın. Duşa doğru gedək. Qapı qapalı olacaq və buna görə də koridor boyunca qəfəs boyunca sürünərək blokun mərkəzi otağına çıxacaq "D". Mərkəzdə bir masanın köməyi ilə dərhal ikinci mərtəbəyə çıxmaq lazım olduğundan, heç bir şey olmayacaq. Hədəfinizdə özünüzü tapdığınız zaman hücuma məruz qalacaqsınız, ancaq şanslı bir şansla düşmənlə atəş açmaqdan çəkinirik. Bu hadisədən sonra, uçurumdan atlayaraq, qırılan mərtəbənin kənarına get.
Üçüncü mərtəbəyə çıxın, burada həddindən artıq kamerada batareya yalan olacaq. Bir psixo hücumuna qədər zəmində irəliləsiniz. Bundan atılsın və divarındakı sonrakı fasilə keçin. Hüceyrələrdən birində yerə bir dəlik olacaq. Araya gir və qanlı yoldan sonra sağ tərəfə tərəf tutun. Duşun alt mərtəbəsində özünüzü tapa bilməyincə, zəmində başqa bir çuxur tapın və ondan keçin. Hazırda Outlast xəritəsi daha bir yerlə - kanalizasiya ilə doldurulacaq.
Kanalizasiya
Bu vəzifənin məqsədi kanalizasiya sistemindən çıxış yolu tapmaqdır. Diqqətinizə girincə, uzaq dəhlizin yaxınlığında işıq saçan işığa getməli olacaqsınız. Çatala çatdıqdan sonra, açılışdan sonra sağa tərəf dönün. Orada suyun drenaj edən çovları tapacaqsınız. Onları aktivləşdirin. Bu hərəkətləri yerinə yetirdikdən sonra, sol istiqamətə baxmalıyıq, daha sonra istiqamətinizi göstərəcək bir işarə olacaq bir plan olacaq. Fikir olduqca aydındır, lakin ilk baxışdan göründüyü qədər sadə deyil. Şübhəsiz ki, biz hər şeyi sakit və gözəgörünməz bir şəkildə aparmaq lazım olduğundan, Chris (çox böyük adam) yaxın nəzarət altında qolları açmalıyıq. Yuxarıda qeyd etdiyimiz hər şeyi etdiyiniz zaman, divarındakı plana qayıt, sola dön və nərdivanlardan aşağı çəkin. Sola dönün və koridorun sonuna doğru get, sonra sola dönün. Burada başqa bir dəhlizin gözləməsini gözləməyəcəksiniz, ömrünün sonuna doğru getmək lazımdır, daha sonra sağa dönün. Orada yuxarı mərtəbələrə qalxmaq üçün lazım olan bir pilləkən görəcəksiniz.
Burada yenə də çox qaranlıq olacaq. Tunel boyunca gəzib, qəddar bir doktor haqqında əyləncəli bir hekayəni izah edən bir əl çantası olan bir adamla görüşəcəksiniz. Ona tabe olun. Qanlı yolda kişi şöbəsinə gedin. Doğru yerə gəldikdə, divarın içində bir çuxur axtarın və keçin. Hər yerdə su var və buna görə bir yol tapmaq lazımdır. Bir az gəzən, siz əldə etmək üçün lazım olan bir havalandırma ızgarası tapa bilərsiniz. Boru daxil edin, işıq şüalarına əməl edin, burada çıxış yolu tapa bilərsiniz. Burada qaçmaq üçün hazır olun, çünki dəhşət yoxdur. Özünüzü kovalamadan uzaqlaşdırın, koridorda daha da gedin, sonra isə pilləkənləri çıxın. Bundan sonra, kişi şöbəsindən çıxmaq lazımdır ki, bu da asan deyil. Kutuyu gördüyünüzə qədər irəli get. Bir kənara itələyin və yuvaya gedin, sonra sağa dönün və ilk qapıya girin. Odaya daxil olduqda, aşağıya enmək lazım olan böyük bir çuxur görəcəksiniz. Beləliklə, qəhrəman bir oğlanın fəryadını eşitməyincə getmək lazım olan növbəti dəhlizdə özünü tapa bilərsiniz. Arxa otağdakı havalandırma vasitəsi ilə bu səsin qaynağını edin.
Nəticədə, biz tez etmək lazımdır ki, sizin üçün 2 nəfər, təqib başlayır. müxtəlif manevrlər haqqında unutmayın (məsələn, qapı pododvigat qutuları), sizin düşmənlərinizi aşağı yavaş üçün. Lakin sonunda yol Miles təkərli kürsü üçün qəhrəman bağlamaq olacaq və işgəncə kamera üz tutacaq dəli-həkim gözlənilir, çünki müvəffəqiyyətli ola bilmədi xilas. Orada biz sorğu-sual olunacaq və həkim digər "müştərilərinə" gedəcək sonra hər tərəfdən bir barmaq üzrə kəsilmiş olacaq. Sonra, biz ekranda adımları lazımdır. otağından kənarda, siz yataq chained başqa dəli görəcəksiniz. Miles görən, o, dərhal həkim diqqətini cəlb edəcək scream artırır. Bu nöqtədə, bizim qəhrəmanı yataq altında gizlətmək lazımdır, belə ki, tapılmadı. düşmən qayğı gözləyir, sığınacaq çıxmaq və yenidən gizlətmək lazımdır sol otağa daxil. Bir müddət sonra, sakit həyata koridor daxil və çekmece aradan qaldırılması və qapını açmaq lazımdır ki, sol getmək. maneələr üzərində jumping, koridor sonunda var edin. Zaman əsas qapı açmaq, siz tez sol qamış lazımdır. Orada salona daxil pəncərədən üzərində və haradasa bir əsas olmalıdır, çünki ətrafında baxmaq. Bu o idi və biz tələb olunur. Nəticədə, biz o qapı arxasında gizlənən, Martin atası görüşüb başqa koridor, almaq.
Sizin növbəti tapşırıq küçədə keşiş ilə görüşü olacaq. Lakin, bu məqsədə nail olmaq üçün, bir neçə testlər vasitəsilə getmək üçün var. Əgər yanğın vasitəsilə canla başla var ki. Biz iltihablı mebel ilə sahələri üçün baxmaq üçün - siz, çünki Ümumiyyətlə, problem, çox sadədir. yandırılmış otaq olan, öz növbəsində sol və board vasitəsilə getmək koridor, nəzərə almaq lazımdır. Next, sağ otağa gedin. Bütün isə, Miles köhnə tanış burly Chris təqib edəcək. bir psixo və qolu luring: - Sizin davamlı missiya 2 mərhələdən ibarətdir su təchizatı bərpa etməkdir. Sonda, siz doğru qolu aktivləşdirmək və su təchizatı bərpa.
məhkəmə
küçə seçilməsi sonra, zaman-zaman ərazini əhatə edəcək ki, ildırım ilə qaranlıq və ağır yağış sahəyə gözlənilir. aşağı sola fəvvarə, yol edin və işıqlı anbar gedin. Burada iqtisadi vahid əsas batareya və çıxış kəşf edəcək. açıq şəbəkəli qapı açar əvvəllər aşkar fəvvarə başı sağ. binanın digər tərəfdən almaq zaman, bizim qəhrəman bir kafes işi hasar riayət etmək lazım olacaq, sonra dam üzərində dırmaşmaq bir neçə maneələr vasitəsilə getmək və aşağı getmək olacaq. Siz həbsxana blok almaq qədər sonra, həyətdə keçir. deşik vasitəsilə dırmaşmaq var. qutuları bir çox olacaq aşağı məhkəmə işıqlı hissəsinin edin. Onun sözlərinə görə köşedeki sağ hərəkət kömək edəcək çıxıntı üzərində dırmaşmaq. Aşağı tullanmaq olduğu Gazebo bilərsiniz. Bu dim işıq görüləcək haradan bu, sol dəhlizi edin. Miles tez obbezhav Gazebo ətrafında və boşluğu divarları gizlətmək xilas olacaq, Chris ilə yenidən görüşmək üçün.
Qadın bölmə və final
Bizim qəhrəman bir daha obyekt - qadın bölməsində Martin atası üçün axtarış. uğur deyil evinə dərhal alın, və siz bir taxta nərdivan qadın şöbəsinin açıq pəncərə qarşı meyl tapa bağ daxil. Orada biz keşiş ilə qarşı-qarşıya qalacaq. crazy aradan qaldırılması, çox diqqətlə ona rəhbərlik.
Yolun sonunda ikinci mərtəbə dırmaşmaq lazımdır lift, sizi gətirir. bu çıxıb qədər enir. Burada tanış 2 perverts bizi gətirib çıxaracaq ki qan bir cığır, görəcəksiniz. onlardan qaçmaq, Miles onun kamera itirmək və mərtəbəsində böyük bir deşik düşür. Əlbəttə ki, biz qiymətli material geri olacaq. təqib sonra, çünki, bir video kamera özü onu və mümkün qədər tez skedaddle var mərtəbəsində aşağı alın. geri dırmaşmaq və atası Martin edin. Nəticədə, qısa axtarış, siz rejissorun otağa almaq və kiçik kilsə çatana qədər qan izi qədər boyunca davam edəcək teatr kəşf edəcək. Bu nöqtədə, biz kahin pay da diri-diri yandırılmış olan bir video göstərəcək. aşağı səviyyədə laboratoriya almaq kömək edəcək lift üçün mal, kilsə buraxın. Burada, siz daim ətir hücum edəcək, ancaq onlar mühərrikləri bütün məhv laboratoriyasının əsas vahid, almaq lazımdır. Bundan sonra siz, son film çəkmək açıq qapıdan tökülmək və zövq (və ya əksinə) olmalıdır. oyun indi tam.
Similar articles
Trending Now