KompüterlərKompüter oyunları

Təsvir, "Stalker" ("Müharibə fəlsəfəsinin vəzifəsi") keçməsi

Üçlüyün bütün tərəfdarları "Stalker" bu oyunların oyunçuların oyunun özünü sərbəst şəkildə dəyişdirməyə və zövqünüzə uyğunlaşdırmasına imkan verən açıq koda malik olduğunu bilirlər. Bəziləri bunu öz zövqləri üçün edirlər və birinin daha qlobal bir şey etməsi, bu da internetin tam hüquqlu xüsusi dəyişikliklərə gətirib çıxarmasına gətirib çıxarır. Onlar sadəcə yeni silahlar əlavə edənlərdən və ya daha yaxşı bir şəkildə qrafika dəyişənlərdən fərqli ola bilərlər, hekayə xəttini tamamilə dəyişdirənlərə, yeni yerləri, onlarla qonaqlar və daha çox əlavə etməklə, beləliklə "Stalker" ". "Borc. Müharibə fəlsəfəsi "oyunun ən məşhur qlobal modlarından biridir və bu dəyişikliklərin bütün trilogiyasının son epizodudur. Burada seyreltilmiş və girov qoyulacaq bir neçə onlarla hekayə araşdırmaçıdan keçə bilərsiniz. Xahiş edirik unutmayın ki, bu dəyişiklik xüsusilə aksiyanı sevməyənlər üçün idealdır, çünki atışların minimum sayı olacaq - bütün diqqəti "Stalker" in keçməsini böyük ölçüdə dəyişəcək sahəyə yönəldiləcəkdir. "Borc. Müharibə fəlsəfəsi "- bu orijinal trilogiyanı sevən hər kəsə dəyər vermək lazım olan gözəl bir əlavədir.

Qrup axtarış

"Stalker" harada başlanır? "Borc. Fövqəladə müharibə fəlsəfəsi ", artıq qeyd olunduğu kimi - bu, minimum hərəkət ilə bir moddur, buna görə düşünmək, işləmək, söhbət etmək və axtarış etmək vəzifələri olacaq. Beləliklə, siz Berger tapmaq lazımdır Cordon başlamaq - o oyunda ilk kimi təyin edilə bilər bir vəzifə verəcəkdir. Bölgədə itən bir qrup insan tapmaq lazımdır. Sizə Pripyat'a uçan bir vertolyot göndərəcək olan keçid məntəqəsinin başçısına gedin. Yerdə bir dəfə, qrupun Kültür Sarayının binasında olduğunu biləcəksiniz - orada yola çıxın və hər şey belə olacaq. Qrup Slaven adlı bir lideri var - onunla danışın, sonra da qrupun qalan hissəsi ilə fikirlərini dinləyin. Bundan sonra Lukaşa geri qayıt və sifariş haqqında qərarını öyrən. Bütün bunlar, ilk axtarmaq çox sadə idi. "Stalker" in keçməsini uğurla başlamağa yaxşı bir başlanğıc. "Borc. Ancaq müharibə fəlsəfəsi ilk növbədə düşündüyünüzdən daha dərin bir modadır. Beləliklə, oyun oynaya və özünüz baxın.

Xəstə

"Stalker: Borc" oyununun sxemində hərəkət etmək vaxtıdır. Müharibə fəlsəfəsi "- keçid tədricən bükülür, belə ki, gözəl bir əyləncə üçün hazırlanın. Ordu deposuna gedin, orada kapitan tapacaqsınız - o, mühüm xəstəni Azadlıq qrupunun yerləşdiyi yerə aparmağı xahiş edəcək. Oraya gedin və xəstəni doktorun əlinə verin. Bundan sonra, sizə tapılan qrupu sifarişə əməl etməyə razı olmağınızdan şikayət edən Lukaş sizi çağırır. Birdən, müəllim yenidən xəstə üçün insulin tapmaq istəyənləri narahat edir, əksinə ölür. Oyunun keçməsi "Stalker: Borc. Müharibə fəlsəfəsi "tez-tez tez reaksiya vermək və çətin qərarlar qəbul etməyinizi tələb edir, beləliklə hazırlanın.

Barda ovçular

Gamer bir daha nə təklif edə bilər "Stalker Apocalypse: Duty." Müharibə fəlsəfəsi? " Oyunun keçidi daha həyəcanlı olur - indi girişdə bütün silahları tərk etdikdən sonra bara getmək lazımdır. Bir dəfə içərisində, arxasındakı otaqda barmenlərdən daha çox ciddi olan üç ovçu var. Burada asanlıqla olmayacaq, çünki yaxşı qənaət edin. Əslində, əgər ovçularla danışmaq qərarına gəlsəniz, onlar sizi bağırır, sonra da sizi öldürəcəklər. Bütün avadanlıqlarınız girişdə olduğundan onlara müqavimət göstərə bilməzsiniz. Buna görə, digər variantları axtarmaq lazımdır. Ən mantıksız, Ermol'a getmək və gizli bir əl bombası almasıdır. Bu qumbara, arxa otağa atmaq lazımdır və partlamadan sonra sağ qalan ovçuları bıçaqla bitirir, kimsə sağ qaldıqda. Artıq Barmanla sərbəst ünsiyyət qura bilib, lazımi məlumatları əldə edə, əşyalarınızı götürə və daha da irəliləyəcəksiniz. Oyun "Stalker: Borc. Müharibə fəlsəfəsi "yerlərdə keçid (1-ci hissə) Lukas ilə müsahibədə xəbərdarlıq etdiyiniz mantıksız bir izahat olsa da, ilk növbədə, məsələn, spaslara oxşar ola bilər, lakin tədricən oyun tamamilə müstəqil bir layihəyə çevrilir.

Voronin və Borc

Anqara gedərkən, siz onların lideri Voroninə göndərəcək borclularla görüşəcəksiniz. "Stalker Apocalypse" bir trilogiya olduğunu xatırladaraq dəyərlidir, "Duty. Fəsil fəlsəfəsi "adlı məqalə dərc olunub - bu, sonuncu hissəsidir, belə ki, ilk iki hissəni oynamamısan, bəzi məqamları başa düşə bilməzsiniz. Bu səbəbdən, ilk növbədə Apocalypse'nin ilk və ikinci epizodlarından keçməyiniz məsləhət görülür, sonra isə bu birinə başlamanız məsləhətdir. Beləliklə, Lukasz kimi, Radarda baş verənlər barədə böyük narazılıq və narahatlıq göstərən Voroninə gedirsiniz. Və siz seçdiyiniz bir seçim ilə qarşılaşırsınız, əslində, xüsusi bir alternativ yoxdur. Borclara qoşulmaq və Voronin üçün işə başlamaq və ya imtina etmək, pulsuz Stalker qalmaq, lakin hələ də Voronin üçün işləyə bilərsiniz. Qalanlara bərabər olaraq, borcun girişi öz əhəmiyyətli üstünlüyünə malikdir, lakin burada heç kim bu və ya bu seçimi etməyə məcbur edə bilməz - Bundan başqa, burada düzgün qərar yoxdur, onlar yalnız fərqlidir. Seçdiyiniz nə olursa olsun, Voronin sizi ilk iki tapşırığını verən Panzer və Grisha-yə göndərir. Buradan "Stalker: Borc" oyununda başlayır. Müharibə fəlsəfəsi "keçid. Əlbəttə ki, 3-cü hissə artıq uzun müddətdir davam etmişdir, amma bu andan Borcun bir hissəsi olursunuz və ssenarilər həqiqətən bükülür və nəticədə siz təəccüblənəcəksiniz.

Alətlər

İndi xarakterinizin ən yaxşı tərəfdən uzaqlaşdıracağı təsirli bir topu açmaq lazımdır, ancaq həmişə əsas simvolların yaxşı olması lazım deyil, yoxsa? Eyni oyun "Stalker. Çernobıl kölgəsi: Borc. Müharibə fəlsəfəsi "- bu layihənin keçməsi əvvəlində orijinaldan fərqli idi və artıq Radar üzrə ilk araşdırmada qrupla söhbət edərkən, qəhrəmanınızın ən görkəmli olmadığını başa düşə bilərsiniz. Beləliklə, Dark Valley-də baş verənləri öyrənməlisiniz - bu səbəbdən, keşikçidən zərər çəkənlərdən bir ovuc toplayan snayperə baxın. Siz mümkün qədər tez aradan qaldırmalısınız - özünüz üçün bir keçid təmin edəcək və snayper tüfəngi almaq. Qaranlıq bir vadidə siz tanış Boarla tanış olursunuz, Vadilər Veteranları adlı qrupun lideri ilə danışmaq istəyə bilərsiniz. Siz Liuty'i tapacaqsınız binaya gedin - ona danışın, daha sonra laboratoriyaya gedin və Grisha'dan soruşduğunuz alətləri tapın. Borc məsələlərindən biri demək olar ki, yerinə yetirilir. Amma bu oyunda təklif etdiyiniz hər şey deyil "Stalker: Borc. Müharibə fəlsəfəsi "keçid. Bütün hadisələrin təsviri sizi vurur, ancaq gameplay özü daha təsirli olur.

Fermada yol

İndi Panzerin vəzifəsini yerinə yetirmə vaxtı gəldi - onun üçün bir çox məlumat almaq lazımdır. Birincisi, benzin stansiyasına gedib, burada lazımi məlumatları Besyakdan əldə etmək lazımdır. Bundan sonra, Bormann'ı və lazımi məlumatlarla növbəti dialoqu gözləyən Fabrikaya gedin. Yaxşı, daha sonra Koval'ı tapacaq və Panzer'in axtarışında ciddi bir şəkildə sizi daha da inkişaf etdirəcək daha çox məlumat alacağınız təsərrüfata keçin.

İnsülin

İndi Cordon'a qayıtmaq lazımdır, çünki Sidoroviçin yaşadığı yerdən, xəstə üçün insulin əldə edə bilərsiniz. Onun yanına gəlin, Sidoroviçin həmkarlarını çağırdığı üç nəfər daha görəcəksiniz. Ancaq görürsünüz ki, bu, heç olmasa, üçün hamısını öldürün, çünki onlar sizi öldürəcək ovçulardır. Bundan sonra, Sidoroviçdən izahat alın və insulini götürün (buna görə ovçular onun arxasından gəldi). Yaxşı, indi Panzer üçün bütün itkin məlumatları almaq üçün Berger ilə danışmaq lazımdır. Lukasın gözləyəcəyi Barda qayıt, xəstənin itdiyini bildirəcək, araşdırma müvəffəq olacaq. Çətin olmaması bir süjet çatışmazlığıdır, bunu müvəffəqiyyətli bir şəkildə etmək mümkün deyil. Bu xəbərdən sonra Panzerə qayıdın və araşdırmanı tamamlamaq üçün çıxardığı bütün məlumatları ona çatdırın.

Radar

Panzer, təbii olaraq sizi istirahət etməyiniz üçün göndərmir, amma yeni bir vəzifə verir - radarın bir növünü etmək, orada vəziyyəti yoxlamaq. Amma əvvəlcə xəstəyə nə baş verdiyini öyrənmək üçün müəllimə müraciət etməlisiniz. Ancaq çıxır ki, müəllimi xəstə ilə itdi və hər ikisi haqqında heç bir məlumat, hətta Lukaş da məlumat yoxdur. Bəli, bir şeyi gözləyərkən heç bir nöqtə yoxdur - Panzerə əmr etdiyimiz kimi Radara get. Amma bu missiyada oyunda vəziyyət dəyişəcək və bu rahat boş qaçışlar, söhbətlər və axtarışlar olmayacaqdır. Bütün Zonanın qəhrəmanınıza hücum etmək qərarına gəldiyi bir duyğu var, beləliklə geri çəkin və kəsişmədən keçin, vəziyyət haqqında ən dəqiq məlumatı əldə edə bilərsiniz. Bundan sonra, ətrafa dönün və minimum müqaviməti təmin etmək üçün eyni şəkildə geri qayıdın. Bara gedin və Panzerin dərhal dərhal yeni bir vəzifə verəcəyini gördüyü barədə xəbər verin - həqiqətən də sülh anı deyil.

Qaz maskası

Siz Agroproma getmək və orada bir az mükafat üçün Pilot tapa bilərsiniz harada söyləyən Patsyuk tapmaq lazımdır. O, uzun müddət aranmış olan Okun önünü tapmaq üçün yeraltı yerə enib. Ancaq onun arxasınca bir az yerin altından keçdikdən sonra tunelin sinir qazı olduğu bir mesaj görürsən. Tezliklə qaz maskasını axtarın və geri qayıdın. Patsyuk'a gedin ki, kostyum Polşaçukda tapıla bilər - onu tapın və qaz maskasının artıq Veteranlar zonasından birinin olduğunu anlayın. Gedin və qaz maskasını necə ödəməyə razı olursunuz - exoskeletonunuzu depozit olaraq buraxın. Yere inin, Arrow-nin önünə keçin - orada yaralı Pilotu tapacaqsınız.

Pilot üçün maska

İndi pilotu səthə gətirmək lazımdır, amma bu mümkün deyil, çünki tunellər qazla doldurulur. Ancaq Pilot, özünə bir qaz maskası tapa biləcəyiniz bir gizli yerə sahib olduğunu söyləyir. Təlimatlara diqqətlə qulaq asın, səthə çıxın və Pilotun dediyi kimi tam olaraq işləsin - sonra bir qaz maskası ilə bir çantanı tapa bilərsiniz. Pilotu götürün və onu səthə gətirin. Veterandan aldığınız vədini götürmək və Patsyuka yer üzündə gördüyünüz şeylər və xalqının talehsiz taleyi haqqında xəbər verin.

Əlavə keçid

Təbii ki, bu oyun orada bitmir - inanılmaz həyəcan verici və çox gözlənilməz sona çatacaq daha çox sərgüzəştlər olacaq. Üstəlik, oyun prosesi zamanı qərarlarınıza bağlı olaraq, sonluqlar fərqli ola bilər.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 az.delachieve.com. Theme powered by WordPress.