KompüterlərKompüter oyunları

Dark Ruhlar 2, Amana məbədi: yerin təsviri və keçməsi

"Qaranlıq Ruhlar 2" oyunu qəhrəmanlıq simvol döyüşündə olan bir virtual dünyadır. Ən çətin sahələrdən biri də Amana Məbədidır. Bu yazıda onun necə keçəcəyini və bununla yanaşı, düşmənlərin və təhlükələrin bu xarakteri gözlədiyini ətraflı təsvir edir. Oyundan zövq alın!

Təsvir

Qara Ruhlar 2-də, Amana Məbədi, bütün binaların dərhal dağıldığı xarab bir yerdir. Üstəlik, bu ərazinin əhəmiyyətli bir əsas nöqtəsi və fərqi yarım sual altındadır. Bu hərəkətə təsir edir - xarakter yavaşlayır.

Keçiddə dörd tülkü tapırsınız. Qaranlıq Ruhlardakı Yer 2 Amana Məbədi (orada necə əldə olunacaq, aşağıda təsvir olunur) mürəkkəbdir, buna görə bir neçə dəfə keçməyinizə hazırlaşmaq lazımdır.

Yerdəki düşmənlər

İkinci yanğın keçdikdən sonra, oyunçu daim Amana kahinləri tərəfindən təqib olunacaq. Onlar qaçmaq demək olar ki, mümkün deyil, təkrarlanmayan okları ilə bir sehr istifadə. Buna görə də, sıx mübarizə üçün nəzərdə tutulan bir xarakter, ən çox zərər çəkəcək. Kahinlər ilə döyüşmək üçün sehrdən qoruyan bir qalxan istifadə etmək kifayətdir. Onları yıxan böyük bir soğandan asanlıqla öldürmək.

Kahinlərdən başqa, Archdragon və kərtənkələlərin ruhanilərinə bənzəyirsiniz. Sonuncu xüsusi bir mahnı eşidəndə hücum etməz. Ancaq onlara yaxınlaşmaq lazım deyil, əksinə döyüş hər cür yoldan çəkilməyəcək. Fənərlər də onları qıcıqlandırır, buna görə də həmişə daşıyıcısını şiddətli bir hücumda hücum edirlər.

Qara Ruhlar 2-də (Amana Məbədi) din adamları olduqca güclü rəqiblərdir. Onlar çətin və hətta qaçmaq çətin olacaq, çünki yıxmaq (hücumu dayandıra bilər), düşmənlər çox çətindir. Onlarla mübarizə aparmaq üçün, bir sıra hücumlar seriyası (bir qayda olaraq, bir dəfəyə üç dəfə çıxdıqdan sonra) gözləməlisiniz, bundan sonra bütün güclərinizi toplaya və əksinə düşə bilərsiniz. Bu döyüşdə həlledici olacaq.

Keçid

Amana Məbədinə çatmaq üçün, güzgü cəngavərini öldürməlisiniz, sonra bir az gəzib, asansöre inin. Sehrbazlar arasından keçəndən sonra, xarakter lazımi ərazidədir.

Müəyyən yerlər yaxınlığında oyun Dark Souls 2. yerlərdə sandıqlar var. Amana məbədi istisna deyil, belə ki, yanğın aktivləşdirmək və sonra evə getmək lazımdır. Eyni zamanda, sağ tərəfdən atılmalıdır, çünki orada bir sinə olacaq. Açılışdan sonra evdən keçmək və mağaraya getmək lazımdır. Dərhal görünəcək, axtarışda heç bir problem olmayacaq.

Ərazini diqqətlə yoxlayarsan, bir ateş tapa bilərsiniz. Yandırılmalıdır. Və daha da dağıdılmış olan məbəddən atəşdən keçməyə keçmək lazımdır. Bu hərəkətlərdən sonra evə girməlisiniz. Burada fantom deyə çağırmaq mümkündür. Düşmənlər bir məsafədə öldürülməlidir, əksinə, cəsarətli cəngavərlər üzərinə büdrəyir və həyatını itirə bilər.

Dumanda məsafəni keçdikdən sonra xarakter mağaraya çıxacaq. Yanacaq olacaq və işıqlandırılmalıdır. Mübahisə öldürülməlidir, ancaq bir məsafədən. Əslində, Dark Ruhlar 2-də Amananın Məbədi asanlıqla xarakterini məhv edə biləcək düşmənlərə zəngindir. Məsələn, idmançılar tüstüsüylə zirehləri qoruyurlar.

Onları atmaq, evdən çıxmaq və solda olan başqa bir otaqa getmək lazımdır. Burada bir patron var. Qətlindən sonra, girişin sağ tərəfinə qalmaq lazımdır. Qala məhv edilmiş məbəddən keçmək məcburiyyətindəsiniz. Bu sahədə olan yanğını aktivləşdirərək, qapıları nümunələri ilə açmaq lazımdır. Bu yeri Dark Ruhlar 2 (Amana Məbədi) keçdikdən sonra, Undead Crypt üçün qapı avtomatik olaraq açılacaq.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 az.delachieve.com. Theme powered by WordPress.